{"id":65,"date":"2013-08-28T15:33:13","date_gmt":"2013-08-28T13:33:13","guid":{"rendered":"http:\/\/silentwar.ct8.pl\/?page_id=65"},"modified":"2014-12-21T09:06:51","modified_gmt":"2014-12-21T08:06:51","slug":"dlaczego-ofp","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/silentwar.ct8.pl\/?page_id=65","title":{"rendered":"Dlaczego ARMA:CWA?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Pierwsze pytanie, jakie s\u0142ysz\u0119 od wielu os\u00f3b gdy zaznajamiam ich z uniwersum SILENT WAR, brzmi: &#8220;<em>Dlaczego ARMA:CWA? Przecie\u017c jest ARMA2, a nawet ARMA3&#8243;<\/em>. Przyczyn wyboru ARMA:\u00a0COLD WAR ASSAULT\u00a0jako platformy dla\u00a0uniwersum SILENT WAR jest wiele i pozwol\u0119 je sobie wyszczeg\u00f3lni\u0107 poni\u017cej:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"line-height: 13px;\">Dodatki<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px; text-align: justify;\">Najwi\u0119ksza ilo\u015b\u0107 fanowskich polskich jednostek powsta\u0142a w\u0142a\u015bnie dla ARMA:CWA. Co prawda ca\u0142y czas ro\u015bnie liczba dodatk\u00f3w po\u015bwi\u0119conych polskiej armii dla ARMA2, a nawet ARMA3, jednak\u017ce ich ilo\u015b\u0107 i r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 jest o wiele mniejsza. Niestety, ale w wielu przypadkach s\u0105 to tylko retextury tzn. zmieniane s\u0105 jedynie elementy graficzne oryginalnych jednostek gry przy pozostawieniu ich modelu i cech szczeg\u00f3lnych w plikach konfiguracyjnych w stanie niezmienionym. Bogactwo dodatk\u00f3w dla ARMA:CWA\u00a0dotyczy jednak du\u017co szerszego spektrum nie zwi\u0105zanego wy\u0142\u0105cznie z militariami. Ogromna ilo\u015b\u0107 plansz (wysp, w j\u0119zyku fan\u00f3w tej gry), fauny i flory, a nawet obiekt\u00f3w \u017cycia codziennego nadaj\u0105 tej grze wyj\u0105tkowy urok i \u015bwiadcz\u0105 o jej pot\u0119dze.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Wymagania sprz\u0119towa<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px; text-align: justify;\">W dobie ci\u0105g\u0142ego wy\u015bcigu zbroje\u0144 komputerowych osoby kt\u00f3re w tym wy\u015bcigu udzia\u0142u nie bior\u0105, zwykle z wielu wzgl\u0119d\u00f3w (czasu, pieni\u0119dzy), pozostaj\u0105 na uboczu nowoczesnej wsp\u00f3\u0142czesnej rozrywki elektronicznej. Wymagania ARMA:CWA\u00a0na dzisiejsze standardy s\u0105 &#8220;\u015bmieszne&#8221;. Co prawda w dniu premiery tej gry w 2001 roku by\u0142y one zbli\u017cone do \u00f3wczesnych serwerowni NASA, lecz przez ostatni\u0105 dekad\u0119 przepa\u015b\u0107 ta zosta\u0142a zniwelowana i obecnie<strong>\u00a0ARMA:CWA mo\u017cna uruchomi\u0107\u00a0na laptopie z ni\u017cszej p\u00f3\u0142ki<\/strong>, co na pewno ucieszy wiele os\u00f3b zainteresowanych projektami SILENT WAR. Warto r\u00f3wnie\u017c podkre\u015bli\u0107, \u017ce ARMA:CWA nie obs\u0142uguje wielu rdzeni (technologia gry z 2001 roku), co w zale\u017cno\u015bci od stanu posiadania gracza, mo\u017ce by\u0107 zalet\u0105 lub wad\u0105. Procesor jednordzeniowy taktowany na 3ghz teoretycznie poradzi sobie z gr\u0105 lepiej ni\u017c dwa rdzenie o mocy 2ghz. Gdy jednak we\u017amiemy pod uwag\u0119 dzia\u0142anie i obci\u0105\u017cenie systemu operacyjnego (np. Windows) oraz innych program\u00f3w dzia\u0142aj\u0105cych w tle to ta dysproporcja zmniejszy si\u0119.\u00a0Nale\u017cy jednak pami\u0119ta\u0107, \u017ce ARMA:CWA\u00a0jest nieprzewidywalna i potrafi da\u0107 w ko\u015b\u0107 nawet najwi\u0119kszym potworom obliczeniowym \ud83d\ude09<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Do\u015bwiadczenie<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px; text-align: justify;\">Pomimo tego, i\u017c staram si\u0119 by\u0107 na bie\u017c\u0105co ze wszystkim co od ponad 10 lat tworzy nie\u015bmiertelna <em>Bohemia Interactive<\/em>, to jednak najwi\u0119ksze do\u015bwiadczenie zdoby\u0142em przez lata grania ARMA:CWA. Wydaje mi si\u0119, \u017ce wielu starszych sta\u017cem graczy wie co mam na my\u015bli. To w\u0142a\u015bnie w ARMA:CWA (a w\u0142a\u015bciwie to OFP) zdobyli\u015bmy pierwsze bojowe do\u015bwiadczenie i zaznajomili\u015bmy si\u0119 z mechanik\u0105 tej gry. Wielu graczy z kt\u00f3rymi mam kontakt otwarcie wyg\u0142asza ch\u0119\u0107 powrotu do w\u0142a\u015bnie tej gry, co zwykle t\u0142umacz\u0105 tym, \u017ce ARMA:CWA jest wyj\u0105tkowa pod wieloma wzgl\u0119dami (r\u00f3wnie\u017c w stosunku do nast\u0119pc\u00f3w z serii).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pierwsze pytanie, jakie s\u0142ysz\u0119 od wielu os\u00f3b gdy zaznajamiam ich z uniwersum SILENT WAR, brzmi: &#8220;Dlaczego ARMA:CWA? Przecie\u017c jest ARMA2, a nawet ARMA3&#8243;. Przyczyn wyboru ARMA:\u00a0COLD WAR ASSAULT\u00a0jako platformy dla\u00a0uniwersum SILENT WAR jest wiele i pozwol\u0119 je sobie wyszczeg\u00f3lni\u0107 poni\u017cej: &hellip;<\/p>\n<p class=\"read-more\"> <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/silentwar.ct8.pl\/?page_id=65\"> <span class=\"screen-reader-text\">Dlaczego ARMA:CWA?<\/span> Read More &raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":5,"comment_status":"closed","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-65","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/silentwar.ct8.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/65","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/silentwar.ct8.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/silentwar.ct8.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/silentwar.ct8.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/silentwar.ct8.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=65"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/silentwar.ct8.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/65\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":463,"href":"https:\/\/silentwar.ct8.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/65\/revisions\/463"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/silentwar.ct8.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=65"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}